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Educatori

Dietro lo Schermo

Come funziona l'industria che cattura l'attenzione dei tuoi studenti.

3 episodi

Ingegneria della Dipendenza
01

Ingegneria della Dipendenza

Loot box, FOMO, guilt tripping: cinque meccanismi con cui i giochi gratuiti spingono i più giovani alla spesa, e l'asimmetria fra chi progetta e chi gioca.

11 minuti di lettura
Ingegneria della Dipendenza — Il Costo
02

Ingegneria della Dipendenza — Il Costo

Cosa documenta davvero la ricerca sugli effetti dei videogiochi nei bambini — associazioni, non condanne — e cosa un genitore o un docente può fare concretamente.

7 minuti di lettura
«Siamo tutti nativi digitali» è un'illusione ottica
03

«Siamo tutti nativi digitali» è un'illusione ottica

Lo è il consumo, non il pensiero. Il divario di competenze tra Italia e Ticino nasce due volte — a scuola e in tutto quello che viene dopo — e tocca da vicino chi insegna.

12 minuti di lettura